Super Mario

Från Wikimini, encyclopedin för barn
Hoppa till: navigering, sök

Super Mario

Miyamoto Shigeru), född 16 november 1952, är en japansk spelskapare som arbetar för Nintendo. Han har bland mycket annat skapat några av världens mest framgångsrika TV-spelserier som Donkey Kong, Super Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero och Pikmin. Han är en av världens största spelregissörer, och kallas ofta fadern till moderna TV-spel.

En Spellegend

Mario har med tiden blivit stjärna och så också hans upphovsman Shigeru Miyamoto, Nintendos mest framgångsrika speldesigner genom tiderna. Shigeru Miyamoto brukar ofta kallas spelvärldens motsvarighet till Steven Spielberg och John Lennon.

Super mario

Super Mario är känd över hela världen. Genom tiderna har väldigt många olika Mario spel producerats. några exempel är Super Mario odyessey, Mario kart, Super mario bros, och många fler.

Stor succé

Donkey Kong blev en succé. På två år såldes sammanlagt 65 000 exemplar och arkadhallarna ropade efter uppföljare. Efter Donkey Kong Jr fick Mario återigen en hjälteroll i spelet Mario Bros där vi förutom Mario (som numera är rörmokaren Mario från Brooklyn) fick möta hans bror Luigi.

De båda bröderna hade en del att se fram emot, och så också Shigeru Miyamato, som efter sina arkadäventyr fick den stora äran att leda en egen utvecklingsavdelning kallad Joho Kaihatsu (underhållningsdivisionen), vars syfte var att ta fram de mest originella och inno¬vativa spelen någonsin. Dessa spel skulle göras för Nintendos nya storsatsning: konsolen Famicom. Denna klassiska 8-bitarsmaskin släpptes i Japan i våren 1983 och kom till Europa och USA först 1986 under namnet NES (Nintendo Entertainment System).

Mångsidig kille

Efter Super Mario Bros dök Mario upp i alla möjliga spel. Tidigare hade han varit både snickare, rörmokare och boxningsdomare, men 1985 började han även spela golf, döma tennismatcher och riva hus tillsammans med brorsan Luigi, när det inte var dags för äventyr i Super Mario Bros-uppföljarna. Ett framgångsrikt 1980-tal avslutades med Super Mario Bros 3 som var det mest ambitiösa spelet dittills och som sålde hela 17,28 miljoner kopior. Mario var vid den här tiden så pass populär att en undersökning bland barn och ungdomar i USA visade att Mario var mer känd än självaste Musse Pigg.

Pigg krabat

I början av 1990-talet släppte Nintendo sent omsider 16-bitars-konsolen Super Nintendo Entertainment System (SNES) och givetvis gav de konsolen en skjuts med hjälp av ett nytt Mariospel kallat Super Mario World. Även detta och såldes i lite drygt 20 miljoner exemplar. I övrigt var detta spelet där den gulliga dinosaurien Yoshi gjorde sin debut. Enligt somliga hade Shigeru Miyamotos team hållit på och tjatat om att Mario skulle rida på en dinosaurie ända sedan de gjorde det alldeles första Super Mario Bros-spelet. Först i och med Super Nintendo blev det tekniskt möjligt.

Nästa stora steg i Marios utveckling kom med Nintendo 64. Även här fick Mario dra lanseringslasset. Super Mario 64 var nämligen helt gjort i 3D och väckte enorm uppmärksamhet när det kom. Det första plattformsspelet i 3D innebar ett paradigmskifte och visade återigen på vilken känsla för spelutveckling Shigeru Miyamato besatt.

Super Mario 64 revolutionerade på nytt plattformsgenren.

Runt den här tiden började också Mario få allt fler roller. Tidigare hade han visserligen dykt upp lite här och där, mest noterbart i Super Mario Kart och i rollspelet Super Mario RPG som aldrig nådde till oss i Europa. I och med Nintendo 64 och inte minst uppföljaren Gamecube blev det däremot andra bullar. Vi fick bland annat se honom köra gokart några gånger till, spela tennis, spöa folk i Smash Bros, delta i fotbollsmatcher och dyka upp i ungefär femtioelva olika utgåvor av Mario Party.

Källor

Sveriges prylsajt

Wikepedia

Gjord av

King of games och progamer07

Wikiboo Personliga verktyg